Wedstrijd Whizzkids voor lerarenteams

Online wedstrijd voor lerenteams. Welk team gaat naar huis met één van de mooie prijzen?

Na de wedstrijden voor kinderen in het basisonderwijs, leerlingen in de eerste graad secundair onderwijs en de opdrachten voor studenten in de lerarenopleiding hadden we bij Whizzkids het idee om een wedstrijd te organiseren voor leerkrachtenteams. 

De inschrijvingen voor de wedstrijd voor lerarenteams verliepen vlot, zeg maar zeer vlot. Zonder hier veel reclame voor te maken, liepen de inschrijvingen vlot binnen. We hoopten op 50 lerarenteams, maar uiteindelijk schreven bijna 130 lerarenteams zich in om deel te nemen. 

Op 30 mei 2024, was het dan zover. Wegens het grote succes werden 2 meets georganiseerd, waarin de leerkrachtenteams zich aanmeldden. Na een korte, duidelijk inleiding werd de link van de digitale escaperoom bekend gemaakt. De lerarenteams wisten zich doorheen de school te loodsen en losten onderweg heel wat vragen op. Binnen elke klas, werden de vragen aan elkaar gelinkt, dus samenwerking was zeer belangrijk. 

Om uiteindelijk de eindmeet te halen, 'mochten' er ook digitale smartgames gespeeld worden en diende de leerkrachten een code te ontcijferen om toegang te krijgen tot de eindmeet, waar het Whizzkidsteam hen opwachtte met veel toeters en bellen. 

Het ICT-team uit WICOcampus Hamont wist zich als eerste te bevrijden uit de digitale escaperoom en won de Whizzkidswedstrijd voor leraenteams. Mnr. Custers, mnr. van den Berg en mevr. Eerlingen haalden met hun digitale skills de overwinning binnen. Ze wonnen elk een jaarlicentie om met Smartgames aan de slag te gaan in de klas. Het team mag in één van de vele steden een interactieve stadszoektocht doen, met dank aan Urban Hunt. Het Whizzkids team brengt een bezoekje aan het team en legt hen in de watten met een aperitiefmand. 

Deze eerste Wedstrijd voor lerarenteams was een fantastisch succes. We brainstormen al volop voor een 2de editie volgend schooljaar.